"Black Thunder"

Description:

Lvl : 0

Caractéristiques : 61 + 1/2 lvl
force 10 dextérité 11 constitution 10 intelligence 10 sagesse 10 charisme 10

PV = ? (Constitution + mod force + lvl + conditionnement (skill) + forte PV + perk)
Mana = mod intel + lvl_mage

Initiative = ? (mod sagesse + psychologie initiative)
arme attaque = ? (mod dex + skill + forte) et dégats = ? (arme + mod force)
Défense = ? (mod dex + esquive + bonus bouclier – malus d’armure)
armure = ? (armure + perk)
Capacité défensive = ? (3 + mod sagesse + perk) nombre d’esquive/round (ensuite, plus de dés))
Vitesse = ? (mod dex + mod constitution + mod athlétisme forte courir – malus armure)

objets : armure (? -?) Claymore 3/4/6

skills = ? (4*(intel+1) + lvl*(intel+1)) le +1 est pour les humains

Education (I) : (sciences, social, histoire, linguistique, économie, culture) – 1
Langue (I) : 3 (Humain, Orc, Khajit)
Anatomie (I) : (apothicaire, dentiste, soin long terme, chirurgien, torture, diagnosticien, guérison poison) couteau-2 long terme (vs10 ou vs15 quick) 8h +1PV+boost5, torture vs medit contrôle mental – 3
Musicien (D ou Ch) : (instrument, chant, chanson, imiter son/voix) – 3
Diplomatie (Ch) : (choisir espèce, étiquette, humour, négociation, gouvernance, apaisement) action normale : forcer le respect vs medit-contrôle mental, cible arrête de m’attaquer – 1
Bluff (Ch) : (espèce) pour mentir, charlatan, déguisement, rumeur et séduction. Feinte vs psycho(feinte), -1def/diff, (mais pas de def bonus négatif) – 1
Intimidation (Ch) : (espèce) effrayer vs médit peur = -1-boost lancers +1+boost haine – 1
Psychologie (S) : (détecter charme, émotions, feintes, interrogation, mensonge, initiative) – 1
Perception (S) : (vue, ouïe, odorat, toucher) vue vs se cacher, ouïe/odorat vs silence – 1
Méditation (S) : (astral, contrôle mental, contrôle du corps, peur, arcane, mystique) repos : roll-10 = mana regen – 3
Théologie (I) : (ordres, puissance profane, divine, …) – 2
Arcane (I) : (au moins une langue : arcane*7, draconique, runique, perlanes, démon/diable, tremere, un sort, …) Permet de reconnaître sort, recopier, utiliser… – 3

Acrobatie (D) : (équilibre, dance, réflexe, saltos) : se relever sans les mains (action rapide) r20 – 1
Athlétisme (F) : (grimper, voler, sauter, courir, sport, lancer pierres, nage) – 1
Vitesse : athlétisme forte courir/nage/vol + fulldex + mod Const – malus armure

Conditionnement (Co) : (froid, maladie, PV, chaleur, poison, force vitale) – 3
Esquive (D) : (distance, parer, bouclier, capacité défensive) – 2

survie (S) : (campement, herbalisme, chasse, faune, flore, climat, pièges, traqueur) dans la nature, surface. -2 arc court, lance de jet, couteau, hachette. – 2
Marin (S) : (faune, flore, equipage, pêche, navigation, abysse, cordes, météo) – 1

1 – AXES Bardiche 4/2/5 Battle Axe 4/1/5 Halberd 3/3/5 Hand Axe 3/1/5 Pick 2/2/7 Voulge 4/3/7 War Axe 5/1/5 Warpick 3/3/6
2 – BRAWL Breath Weapon Cestus Garrote Prise Slams 2/0/7 Coup 2/0/7
1 – CRUSHING Club 3/0/5 Dokimby 5/0/5 Hammer 2/2/6 Horseman’s Pick 2/5/7 Mace 4/2/6 122 Maul 4/6/6 Morningstar 4/1/5 Shield 3/0/7 Skull Crusher 6/3/6 Warclub 5/0/5 Warhammer 3/4/6
3 – SWORDS Bastard Sword 5/1/6 Cannibal Sword 3/1/4 Claymore 3/4/6 Ferang 4/1/6 Flambard 5/2/6 Khopesh 3/2/6 Long Sword 4/2/6 Ogre Iron 6/1/7 Scimitar 3/2/5 Shotel 3/1/4 The T’hool 6/0/7 Tulwar 4/1/5

nom (caractéristique associé) : ? (points placés) = ? (points placés + bonus caractéristique)

Passions :

Amour : 1 pour confort (impersonnel)
haine : 1 pour philosophie injustice hiérarchie sociale
piété : 3 pour Torna

Perk : (4) Transmutateur lvl 0
(3) Mage de Torna

( -2) Coups de sang : (haine philosophie) face à haine, – 2 charisme et contrôle mental

opulence : 2
Bio:

Bio:

"Black Thunder"

Nomitone Solunis Solunis