création personnage

Description:

Lvl ? :

Caractéristiques : 61 + 1/2 lvl
force ? dextérité ? constitution ? intelligence ? sagesse ? charisme ?

PV = ? (Constitution + mod force + lvl + conditionnement (skill) + forte PV + perk)
Mana = mod intel + lvl_mage

Initiative = ? (mod sagesse + psychologie initiative)
arme attaque = ? (mod dex + skill + forte) et dégats = ? (arme + mod force)
Défense = ? (mod dex + esquive + bonus bouclier – malus d’armure)
armure = ? (armure + perk)
Capacité défensive = ? (3 + mod sagesse + perk) nombre d’esquive/round (ensuite, plus de dés))
Vitesse = ? (mod dex + mod constitution + mod athlétisme forte courir – malus armure)

objets : armure (? -?) arme ?/?/?

skills = ? (4*(intel+1) + lvl*(intel+1)) le +1 est pour les humains

nom (caractéristique associé) : ? (points placés) = ? (points placés + bonus caractéristique)

Passions :

Amour
haine
piété

Perk : 5 + 5*lvl

nom (?) (coût)

opulence : ?

Bio:

Extras :
1PV,
8 dans toutes les stats et +1 carac/lvl ;
défense statique de dextérité = dex + lvl + bouclier (1 lvl 1-4 / 2 lvl 5-9 / 3lvl10) ;
skill = lvl (Defense, Reaction, Résistance, vitesse, attaque avec arme et métier) -4 au reste

Extra développé :
PV = Const + mod force + familiarité PV ;
capacité défensive ;

Skills : Familiarité : 3*int + int/lvl, spécialités à choisir. Esquive, passion, armes bouclier et armures deviennent des familiarités.
Éventuellement Perk

création personnage

Nomitone Solunis Solunis